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从零开始的3D建模如何学习?

时间:2020-01-19 03:01
下面,我将结合一些3D建模的系统教程,以及如何共享学习系统,3D建模的游戏。
不熟悉的领域,给自己足够的时间和信心。但是,人们往往过多考虑自己设定的障碍,如无美术基础,从来没有学过绘画,科班出身....其实,造型和绘画其实并不重要,自成一套造型领域的艺术理论,通过学习系统,足以让你的变身从白色到造型专家。
所以,你需要什么,敢于实践,右边练习,没有思想包袱。当你认为他不会做,我不会有时间,你学习一切阻碍进步。
游戏人物模型设计(作者:杨Qingwang)
△来源:杨Qingwang简介
第一底部模具学习软件(3DMAX或玛雅)
主要的问题提到要游戏开发建模领域,所以在这个阶段,你就可以从基本的3D学习建模软件,它可以是3DMAX,玛雅或者,在那里就可以选择精通,既没有学习,它会带你大量的时间,不利于你的术业有专攻。
和招聘公司,也不会要求你在两个3D软件精通的同时,处理不同类型的工作,掌握一块它的软件。例如,这个游戏是3D建模的工作:
游戏3D建模的招聘广告
如果你希望系统学习这两个软件的主要问题,进一步参照以下课程。
(1)。 3D建模最大的游戏教程
入门最大:3D最大入门到精通教程(作者:李平)
道具字符:3D MAX的网页游戏制作教程(作者:陈曦聿)
场景模式:3D MAX网络游戏制作教程(作者:陈曦聿)
(2)。玛雅游戏建模教程
掌握玛雅教程(作者:杨Qingwang)
玛雅现实场景案例教程(作者:徐龙)
玛雅卡通人物设计与制作教程(作者:傅秋膘)
玛雅Photoshop的游戏造型(作者:杨Qingwang)
(作者:杨Qingwang)
(作者:杨Qingwang)
其次,要学会高精度建模软件(ZBrush的)
在3D Max或Maya中完成的建筑模型,再加上需要一个地方在下跌过程中的细节,就可以使用该软件的ZBrush雕刻精细。
以上提到的软件,游戏建模,需要掌握的核心技能。与此同时,建模贴图过程中,往往还需要使用Photoshop做后期处理系统中使用Bodypain 3D立体质感。随着Unity3D游戏特效的软件,看到我们的球队需要,按需学习它。
ZBrush的教程
ZBrush的入门:入门教程掌握的ZBrush
精细雕刻:3ds Max的ZBrush的新一代高精度建模教程
游戏效果:基于Unity3D游戏特效教程
总结一下
同样,你学会早就打破一心一意精度,专注于底部模具制造,以及精美的雕刻这两个软件的学习,而不是眉毛胡子一把抓。欲了解更多的平面,三维,影视,游戏设计教程,请参考:www.dekevip.cn
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